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欢迎公海来到赌船710|猫咪vip破解版1.1.2|2023年09月30日B

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  9月29日ღ✿ღ✿,有媒体报道称ღ✿ღ✿,通过咨询华为门店工作人员获悉ღ✿ღ✿:“网传所谓的华为员工中秋福利ღ✿ღ✿,实际上是提供给一线零售作业人员的随身样机ღ✿ღ✿,作为产品体验和演示使用ღ✿ღ✿,为的是更好的去学习和理解产品ღ✿ღ✿,扎扎实实做好消费者服务ღ✿ღ✿。”

  很显然ღ✿ღ✿,华为目前的当务之急是抓紧提高Mate 60系列的产能ღ✿ღ✿,满足广大消费者的热情ღ✿ღ✿,孰轻孰重还是分得清的ღ✿ღ✿。

  据数码博主“定焦数码”透露ღ✿ღ✿,华为Mate 60系列的保底备货不低于1000万台ღ✿ღ✿,而卫星芯片初期备货就签了1000万片的协议ღ✿ღ✿,这些都能卖得掉ღ✿ღ✿。

  这足可以看出ღ✿ღ✿,Mate 60系列的产能会很快爬坡ღ✿ღ✿,完全可以满足市场需求ღ✿ღ✿,想要而又暂时买不到的同学可以耐心等等ღ✿ღ✿。

  近日ღ✿ღ✿,三星显示器京东自营官方旗舰店上架了一款49寸超宽带鱼屏OLED显示器ღ✿ღ✿,型号是S49CG932SCღ✿ღ✿,售价10999元ღ✿ღ✿,现在可以领取1000元满减券ღ✿ღ✿,晒单可返200元红包ღ✿ღ✿,实际到手价9799元ღ✿ღ✿。

  三星S49CG932SC显示器采用的是自家的QD量子点自发光面板ღ✿ღ✿,屏幕比例32:9ღ✿ღ✿,分辨率5120*1440ღ✿ღ✿,曲率1800Rღ✿ღ✿,可以看作是2台27寸2K显示器拼在一起ღ✿ღ✿。

  显示器峰值亮度高达1000nitღ✿ღ✿,并且通过了DisplayHDR TURE BLACK 400认证ღ✿ღ✿,原生10bit色深可以显示10.7亿种色彩ღ✿ღ✿,刷新率高达240Hzღ✿ღ✿,响应时间0.03msღ✿ღ✿,在量子点技术的加持下ღ✿ღ✿,这款显示器拥有99%的DCI-P3色域覆盖ღ✿ღ✿。

  由于PS5主机空间限制ღ✿ღ✿,无法安装这套水冷ღ✿ღ✿,因此在使用这套水冷时ღ✿ღ✿,需要拆解PS5ღ✿ღ✿,将PCB板取出ღ✿ღ✿,然后连同水冷套装一起ღ✿ღ✿,固定在M-ATX后者ATX机箱里面ღ✿ღ✿。

  为了解决PS5主板的供电问题ღ✿ღ✿,EK还专门提供了一套2pin DC 电源转换器ღ✿ღ✿,连接ATX电源的显卡双8Pin接口就可以直接为PS5主板供电ღ✿ღ✿。

  或许你能曾经以不到千元的价格买到过一台看起来非常牛X的4K显示器ღ✿ღ✿,都用来之后才发现到处都是坑ღ✿ღ✿。

  比如所谓的HDR只是将色温调的更冷ღ✿ღ✿,虽然看起来很白很亮ღ✿ღ✿,但其实色准已经糟到一塌糊涂ღ✿ღ✿;比如支持144Hz欢迎公海来到赌船710ღ✿ღ✿,发现只能在2K分辨率下实现ღ✿ღ✿,4K还是60Hzღ✿ღ✿;比如超高亮度ღ✿ღ✿,结果还是和HDR一样ღ✿ღ✿,只是调了色温....

  如果你想以便宜的价格买到一台不错的4K显示器ღ✿ღ✿,又不想踩坑的线U Proღ✿ღ✿,目前正在京东平台进行满减促销活动ღ✿ღ✿,原价1599元ღ✿ღ✿,实际到手价1299元ღ✿ღ✿。

  让人没想到的是ღ✿ღ✿,这台显示器还集成了Type-C接口ღ✿ღ✿,支持90W PD快充ღ✿ღ✿,市面上单独买一个快充也要百元左右了ღ✿ღ✿。

  9月29日ღ✿ღ✿,也就是昨日中秋节时ღ✿ღ✿,R星官推发布了一张图片ღ✿ღ✿,里面刻意出现了“VI”ღ✿ღ✿,这让很多粉丝解读为《GTA VI》即将发布ღ✿ღ✿。

  无独有偶ღ✿ღ✿,国外爆料者Chris Marxx在9月26日确认《GTA VI》将于10月26日正式官宣之后欢迎公海来到赌船710ღ✿ღ✿,今天又带来了新消息ღ✿ღ✿。

  Chris Marxx 称《GTA6》的媒体前瞻活动正在进行中ღ✿ღ✿,R星正在积极的与游戏业内有影响力的人物和记者们接触ღ✿ღ✿,以便于在游戏发布的同时ღ✿ღ✿,媒体的解析文章也能同步上线ღ✿ღ✿。

  《赛博朋克2077》标志着CD Projekt的RED引擎的终结ღ✿ღ✿。有媒体近日采访了《赛博朋克2077》导演Gabe Amatangeloღ✿ღ✿,询问了在今后向虚幻5引擎的过渡过程中ღ✿ღ✿,《赛博朋克2077》中添加的尖端技术是否会消失ღ✿ღ✿。

  “这不是从零开始ღ✿ღ✿,”导演表示ღ✿ღ✿。“很多时候当这些东西创建时ღ✿ღ✿,比如路径光线追踪ღ✿ღ✿,你可以将许多方法应用到新引擎中ღ✿ღ✿。

  当你看到虚幻引擎做得很好的东西和RED引擎做得很好的东西时ღ✿ღ✿,它们有一些相似之处ღ✿ღ✿,也有一些差距ღ✿ღ✿,但聪明的工程师们会说ღ✿ღ✿,我们知道你们这些疯狂的创意人员未来想要做的所有东西ღ✿ღ✿,这里没有太多的差异ღ✿ღ✿。让我们战略性地转向虚幻引擎5ღ✿ღ✿。”

  Amatangelo还表示ღ✿ღ✿,带着他们在开发《赛博朋克2077》时所学到的东西来到虚幻5引擎的世界ღ✿ღ✿,而无需开始为下一款游戏“重建”自己的引擎ღ✿ღ✿,这在更高层次上是“令人耳目一新”的ღ✿ღ✿。

  “同样地ღ✿ღ✿,RED引擎在某些方面比虚幻引擎做得更好ღ✿ღ✿,我们也正在与Epic合作ღ✿ღ✿,并将其带到该引擎中ღ✿ღ✿。所以这是双向的你显然可以在两种情况下都做到这些了不起的事情ღ✿ღ✿。这背后有很多细微差别ღ✿ღ✿,但归根结底是处理事情的方法ღ✿ღ✿,以便能够做得更多ღ✿ღ✿。不一定更好也可能一样好但要做得更多ღ✿ღ✿。有时这是一个规模问题ღ✿ღ✿。”

  即将踏入2023年的第四季度ღ✿ღ✿,各家厂商的旗舰机型如小米14系列ღ✿ღ✿、三星GalaxyS24以及iQOO12等机型可能会在这个时间段内先后亮相ღ✿ღ✿。

  对于安卓旗舰手机来说ღ✿ღ✿,手机Soc的GPU性能对游戏体验有着密不可分的关系ღ✿ღ✿。近日即将发布的高通骁龙8Gen3处理器的Geekbench6Vulkan跑分流出ღ✿ღ✿,且得分表现非常亮眼ღ✿ღ✿。

  此前用户“Revegnus”爆料称ღ✿ღ✿,高通骁龙8Gen3处理器的Geekbench6Vulkan跑分流出ღ✿ღ✿,表现非常亮眼ღ✿ღ✿。

  该芯片得到了15434分ღ✿ღ✿,比骁龙8Gen2提升了大约50%ღ✿ღ✿。看来ღ✿ღ✿,明年高通阵营的安卓手机游戏性能将会继续领先iPhoneღ✿ღ✿。

  看来明年的手机市场还是会如今年一样疯狂地“卷”ღ✿ღ✿。骁龙8 Gen3的纸面性能固然强大ღ✿ღ✿,但是很多时候ღ✿ღ✿,手机游戏体验不单单只是强调GPU的峰值性能ღ✿ღ✿。

  手机的散热能力ღ✿ღ✿、内存的读取速度ღ✿ღ✿、屏幕的显示效果以及系统的优化等ღ✿ღ✿,这些都是因素都能直接影响游戏体验猫咪vip破解版1.1.2ღ✿ღ✿。所以说骁龙8 Gen3手机的真实性能表现如何ღ✿ღ✿,哪还要等到首发机型出来再做进一步的评测ღ✿ღ✿。

  AMD FRS 3终于落地了ღ✿ღ✿,带来了AFMF平滑移动帧技术ღ✿ღ✿,技术原理和NVIDIA DLSS 3一样ღ✿ღ✿,都是AI帧生成加超分技术ღ✿ღ✿。

  《魔咒之地》ღ✿ღ✿、《不朽者传奇》是FSR 3技术的首发游戏ღ✿ღ✿,WCCFTech就测试了一下《魔咒之地》中的帧率与画质表现ღ✿ღ✿。

  更新一个30.5MB的小补丁后ღ✿ღ✿,《魔咒之地》就可以开启FSR 3ღ✿ღ✿,同时它也支持DLSS 2ღ✿ღ✿,但不支持DLSS 3ღ✿ღ✿。

  其中ღ✿ღ✿,AA抗锯齿可以和帧生成同时打开ღ✿ღ✿,当然只开一个也是可以的ღ✿ღ✿,这和NVIDIA DLSSღ✿ღ✿、DLAA的关系类似ღ✿ღ✿。

  FSR 3ღ✿ღ✿、DLSS 2在质量ღ✿ღ✿、性能模式下的平均帧率都差不多ღ✿ღ✿,但是1%最低帧较差ღ✿ღ✿,意味着会有更多的卡顿ღ✿ღ✿,不如对方流畅ღ✿ღ✿,实际体验中确实也能一些场景中感觉到卡顿ღ✿ღ✿,显然仍需优化ღ✿ღ✿。

  FSR 3帧生成在性能模式下会带来2.8倍于原生的性能ღ✿ღ✿,质量模式也有2.3倍ღ✿ღ✿,而对比单纯开启FSR 3的性能差异约为1.7-1.8倍ღ✿ღ✿。

  FSR 3质量模式开启帧生成ღ✿ღ✿,性能居然达到了原生的3.1倍ღ✿ღ✿,质量模式下也有2.5倍ღ✿ღ✿,非常理想ღ✿ღ✿。

  画质方面表现稳定ღ✿ღ✿,不同模式下的差异其实并不大ღ✿ღ✿,除非你有“数毛”的眼力ღ✿ღ✿,否则在快速运动的实际游戏中ღ✿ღ✿,并不会感觉到有明显的不同ღ✿ღ✿。

  时间来到9月末ღ✿ღ✿,A/N两家的新卡发布都告一段落ღ✿ღ✿,价格也趋于平稳ღ✿ღ✿,下面来看一下两家从入门到中端产品的价格走势ღ✿ღ✿,然后为大家逐一分析一下ღ✿ღ✿。

  目前最后发布的RTX 4060价格有所下降ღ✿ღ✿,已经接近2000元大关欢迎公海来到赌船710ღ✿ღ✿。其实这个时候如果不是特别需要RTX 3060的12GB显存ღ✿ღ✿,可以直接上RTX 4060了ღ✿ღ✿,况且由于这张卡发售后口碑一般ღ✿ღ✿,导致RTX 30系整体还有所涨价ღ✿ღ✿,两张60级产品价格几乎相同猫咪vip破解版1.1.2ღ✿ღ✿。

  虽然RTX 4060阉割了显存ღ✿ღ✿,硬是不让玩家上2Kღ✿ღ✿,但综合来说ღ✿ღ✿,这张卡相比RTX 3060提升达到20%左右ღ✿ღ✿,还是值得考虑的ღ✿ღ✿。

  本代的RTX 4060 Ti颇为耐人寻味ღ✿ღ✿,分为8G和16G版本ღ✿ღ✿。而且比较有意思的是ღ✿ღ✿,在宣传方面ღ✿ღ✿,NVIDIA将它定位于1080p分辨率下的光追游戏卡ღ✿ღ✿,但上一代RTX 3060 Ti却是能战2K的水平ღ✿ღ✿。

  其实如果翻看评测的话会发现ღ✿ღ✿,在传统光栅游戏上ღ✿ღ✿,这两张卡差距并不明显ღ✿ღ✿,但光追游戏RTX 4060 Ti相比RTX 3060 Ti至少能够提升20帧ღ✿ღ✿。

  这就是因为在架构上本代显卡更倾向于堆叠RT Core和Tensor Coreღ✿ღ✿,而CUDA并没有增加多少ღ✿ღ✿。所以如果你比较在意光追和DLSSღ✿ღ✿,还是选RTX 4060 Ti比较划算ღ✿ღ✿。

  况且这张卡在口碑上与RTX 4060相同ღ✿ღ✿,所以导致上一代G6X显存的RTX 3060 Ti同样涨价不少ღ✿ღ✿,两个型号的价格完全相同ღ✿ღ✿。所以没必要管着商家们ღ✿ღ✿,上一代的库存让他们留着吧ღ✿ღ✿。至于16G版本的ღ✿ღ✿,对于游戏玩家确实没啥用ღ✿ღ✿,它更适合生产力工具ღ✿ღ✿。

  由于AMD那边刚刚发布了RX 7800 XTღ✿ღ✿,售价是4099元ღ✿ღ✿。所以这张RTX 4070的市售价很明显就是对标AMD的ღ✿ღ✿,4799元确实有些贵ღ✿ღ✿,目前4100元左右的价格算尚可ღ✿ღ✿,如果能降到3800就非常值得购买了ღ✿ღ✿。

  这张卡虽然身为中端ღ✿ღ✿,但却卖出了上一代准旗舰的价格ღ✿ღ✿,在发售后同样被无数人喷ღ✿ღ✿。不过坦白来说ღ✿ღ✿,从RTX 4070 Ti开始欢迎公海来到赌船710ღ✿ღ✿,才算是RTX 40系显卡的线元ღ✿ღ✿,还是有些贵ღ✿ღ✿,推荐降至RTX 3080的发售价以下再作考虑ღ✿ღ✿。

  AMD这边近期连续发了几张终端产品ღ✿ღ✿,同样有惊喜ღ✿ღ✿。如果你使用A卡玩过《星空》绝对会感叹它的神优化ღ✿ღ✿,至少目前相比同级别N卡要高20帧ღ✿ღ✿。所以AMD从硬件层面来讲ღ✿ღ✿,没什么问题ღ✿ღ✿,主要是软件和适配太拉胯ღ✿ღ✿。

  这张显卡性能对位RTX 4060 Tiღ✿ღ✿,不过由于12GB大显存ღ✿ღ✿,所以在2K分辨率下能够领先不少ღ✿ღ✿。而且在传统光栅化游戏中也具有相当大的优势ღ✿ღ✿。与NVIDIA主要打的是价格差ღ✿ღ✿。但目前RTX 4060 Ti价格有所下降ღ✿ღ✿,所以RX 7700 XT如果能降到3199元左右还是有很大竞争力的ღ✿ღ✿。

  对位RTX 4070ღ✿ღ✿,不过各方面性能还是略逊一筹ღ✿ღ✿,毕竟从RTX 4070开始ღ✿ღ✿,NVIDIA的显存也终于有了12GBღ✿ღ✿。目前由于刚发布ღ✿ღ✿,价格还没有最终定型ღ✿ღ✿,可以再观摩观摩ღ✿ღ✿。

  中国特供版显卡ღ✿ღ✿,奇怪的是售卖的品牌少之又少ღ✿ღ✿,甚至很少见到第三方卖ღ✿ღ✿。目前价格也依旧维持在发售价ღ✿ღ✿。但坦白来说ღ✿ღ✿,性能相较RX 7800 XT提升有限ღ✿ღ✿,可继续观望ღ✿ღ✿。

  相比来说ღ✿ღ✿,RX 7900 XT就实惠很多了ღ✿ღ✿,两者售价差距不超400元ღ✿ღ✿。虽然同为旗舰核心ღ✿ღ✿,但性能要比RX 7900 GRE强上不少ღ✿ღ✿,性能与RTX 3090 Ti相当ღ✿ღ✿。

  本代AMD大哥大ღ✿ღ✿,实力不俗ღ✿ღ✿,7999太贵了ღ✿ღ✿,目前6599值得考虑ღ✿ღ✿,毕竟它拥有超越RTX 4080的性能ღ✿ღ✿,还便宜1000多元ღ✿ღ✿。

  这里为大家总结几款中端产品的游戏表现ღ✿ღ✿,以优化神作《极限竞速ღ✿ღ✿:地平线》为例ღ✿ღ✿,它的帧数排名代表了大部分光栅化游戏ღ✿ღ✿。

  而3DMARK的SpeedWay测试ღ✿ღ✿,则代表了大部分DX12环境下的光追游戏ღ✿ღ✿,从这里面很好地反映出NVIDIA在DX12环境下的优势ღ✿ღ✿,以及在显存方面的劣势ღ✿ღ✿。

  最后关于品牌总结一下ღ✿ღ✿,目前第三方显卡市场价格相比旗舰店要低很多ღ✿ღ✿,N卡这边ღ✿ღ✿,几乎绝大部分最低价都是出自盈通ღ✿ღ✿,虽然在设计上别出心裁ღ✿ღ✿,但最终质量还需要玩家自行把关ღ✿ღ✿。同样处于低价的还有技嘉ღ✿ღ✿、映众ღ✿ღ✿。虽然技嘉在本代产品的设计上多少有些一言难尽ღ✿ღ✿,但产品的实力还是在线的ღ✿ღ✿。

  AMD方面由于上游并没有做严格限制ღ✿ღ✿,所以最先降价的大部分是官方旗舰店ღ✿ღ✿,这也就导致了在第三方店铺购买反而没什么优势ღ✿ღ✿。

  在9月25日的华为秋季全场景新品发布会上ღ✿ღ✿,华为正式推出了自己全新的超高端品牌Ultimate Design非凡大师以及Mate 60系列的新作RS非凡大师版ღ✿ღ✿,并由刘德华担任该品牌代言人ღ✿ღ✿。

  华为常务董事ღ✿ღ✿、终端BG CEOღ✿ღ✿、智能汽车解决方案BU董事长余承东在发布会上表示ღ✿ღ✿:“华为历经多年沉淀ღ✿ღ✿,今天我们推出了全新的超高端品牌Ultimate Design非凡大师ღ✿ღ✿,从Porsche Design到Ultimate Designღ✿ღ✿,品牌全面升级ღ✿ღ✿。”

  不过在发布会上ღ✿ღ✿,华为并没有对Mate 60 RS非凡大师版进行详细介绍ღ✿ღ✿,今天就由我结合最近几天的上手体验ღ✿ღ✿,来和大家聊一聊这次的华为Mate 60 RS非凡大师版ღ✿ღ✿。

  这次的华为Mate 60 RS 采用了上下拼接的设计ღ✿ღ✿。以我手中的“玄黑”配色版为例ღ✿ღ✿,上半部分采用黑色的陶瓷材质打造ღ✿ღ✿,下半部分则由金属铝合金打造ღ✿ღ✿,和Mate 60其他版本黑色配色所采用的材质一致ღ✿ღ✿,并且下半部分的金属铝合金和机身边框融为一体ღ✿ღ✿,在观感上具有极强的一体性ღ✿ღ✿。

  除了我手中的“玄黑”外ღ✿ღ✿,这次华为Mate 60 RS还推出了一个“瑞红”配色的版本ღ✿ღ✿,同样由陶瓷和金属铝合金拼接打造ღ✿ღ✿,不过整体色彩换成了暗红色ღ✿ღ✿,使得机身整体更具温暖和沉稳感ღ✿ღ✿,“玄黑”配色则更加低调ღ✿ღ✿、大气一些ღ✿ღ✿,是一个不会出错的选择ღ✿ღ✿。

  比较遗憾的是ღ✿ღ✿,目前没有在Mate 60 RS系列中看到经典的白陶瓷版本ღ✿ღ✿,我个人还是更钟爱纯净的白陶瓷一些ღ✿ღ✿。

  咱们再来看手机的细节部分ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS在镜头模组部分依然采用了八边形设计ღ✿ღ✿,官方称其为“星钻八边形”ღ✿ღ✿,镜头模组正中央印有华为自有影像品牌XMAGE的标识ღ✿ღ✿,镜头配置上ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS与Mate 60 Pro+一致ღ✿ღ✿,由4800万像素超聚光摄像头+4000万像素超广角摄像头+4800万像素超微距长焦摄像头组成ღ✿ღ✿。

  机身陶瓷部分依旧采用了棱形线条的设计ღ✿ღ✿,而当你仔细观察陶瓷表面ღ✿ღ✿,可以看到细微的棱线ღ✿ღ✿。虽然整体摸上去是光滑的ღ✿ღ✿,但仔细感受是能够感受到一条条细微棱线是真实刻画上去的ღ✿ღ✿。

  另外值得一提的是ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS背部正中央的Porsche Design(保时捷设计)在这次也改成了Ultimate Design(非凡大师设计)ღ✿ღ✿,底部金属铝合金部分则印有HUAWEI的品牌logoღ✿ღ✿。其他按键ღ✿ღ✿、配置大家可以参考一下下面这张图片ღ✿ღ✿。

  来到机身正面ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS搭载了一块玄武钢化昆仑玻璃ღ✿ღ✿,相较于Mate 60 Pro系列上的第二代昆仑玻璃ღ✿ღ✿,在抗刮擦能力和跌落性能上会更胜一筹ღ✿ღ✿。

  在屏幕的其他配置上ღ✿ღ✿,Mate 60 RS和Mate 60 Pro+保持一致ღ✿ღ✿,采用了等深四曲屏ღ✿ღ✿,屏幕四边微曲ღ✿ღ✿,弧度保持一致ღ✿ღ✿,从而兼顾了握持手感与正面的显示效果ღ✿ღ✿。其前置摄像头模组采用居中三挖孔设计ღ✿ღ✿,同样可以开启“灵动岛”效果ღ✿ღ✿。

  最后在机身重量方面ღ✿ღ✿,由于采用了陶瓷材质ღ✿ღ✿,重量是不可避免的ღ✿ღ✿。华为Mate 60 RS“玄黑”配色为242克ღ✿ღ✿,“瑞红”配色则是达到了246克ღ✿ღ✿,相当坠手ღ✿ღ✿。不过由于机身比较宽ღ✿ღ✿,加上陶瓷温润的手感ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS在握持起来的体验还是相当不错的ღ✿ღ✿。

  总体来说ღ✿ღ✿,在外观设计上华为Mate 60 RS和华为Mate 60 Pro系列最大的区别就在于背面ღ✿ღ✿,陶瓷+铝合金拼接的设计不仅带来了尊贵不凡的高端气质ღ✿ღ✿,同时也带来了更为出色的手感体验ღ✿ღ✿。

  由于时间关系ღ✿ღ✿,我们暂未对华为Mate 60 RS进行详细的实际测试ღ✿ღ✿。不过华为Mate 60 RS在其他配置上和华为Mate 60 Pro+保持一致ღ✿ღ✿,所以这里我们用华为Mate 60 Pro+的测试数据给大家做一个参考ღ✿ღ✿,之后我们也会在全面评测中带来全新的实测数据ღ✿ღ✿。

  性能配置方面ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS同样搭载了麒麟9000S处理器ღ✿ღ✿,性能大致在高通平台的骁龙888~第一代骁龙8之间ღ✿ღ✿,所以在日常使用的流畅性方面没啥问题ღ✿ღ✿。

  在大家比较关心的网速方面ღ✿ღ✿,我们使用中国联通5G卡(在北京的北四环位置)进行了网速测试ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS的下载速率达到了1000Mbpsღ✿ღ✿,上传速率在100Mbps左右ღ✿ღ✿,这个成绩已经超越了之前我们测试过的一些5G手机的成绩ღ✿ღ✿,不愧是“遥遥领先”ღ✿ღ✿!

  续航方面ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS配备了5000mAh电池+88W有线W无线W无线闪充的组合ღ✿ღ✿,和华为Mate 60 Pro+一致ღ✿ღ✿,所以这里给大家华为Mate 60 Pro+的续航成绩做一个参考ღ✿ღ✿:

  总体来说ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS和华为Mate 60 Pro+在核心配置上保持一致ღ✿ღ✿,最大的区别就在于外观ღ✿ღ✿。陶瓷材质的机身对于商务人士极具吸引力的同时ღ✿ღ✿,也符合国人对于国产高端旗舰的审美需求ღ✿ღ✿。而对于已经入手Mate 60 Pro+的朋友ღ✿ღ✿,如果日常没什么商务方面的需求或是对陶瓷质感没啥兴趣ღ✿ღ✿,就没啥必要换Mate 60 RS了ღ✿ღ✿。

  作为华为高端品牌“非凡大师”的首款手机产品ღ✿ღ✿,Mate 60 RS可以说集成了当下华为的一切顶级资源ღ✿ღ✿。硬件方面ღ✿ღ✿,华为Mate 60 RS不仅在影像方面带来了影像旗舰体验ღ✿ღ✿,同时在性能方面带来了大家期待已久的5G麒麟芯片ღ✿ღ✿。软件方面ღ✿ღ✿,鸿蒙4.0丝滑流畅的交互给华为Mate 60 RS带来了体验上的画龙点睛ღ✿ღ✿。

  另外ღ✿ღ✿,“非凡大师”作为华为全新的一个高端品牌ღ✿ღ✿,我们也期待后续华为可以给我们带来更多“非凡大师”版的终端设备ღ✿ღ✿,满足用户对于高端设备的需求ღ✿ღ✿。

  都说便宜的数码产品不要买ღ✿ღ✿,因为只有拆开这个“盲盒”才会知道里面到底有什么欢迎公海来到赌船710ღ✿ღ✿。例如有人买的充电宝ღ✿ღ✿,充不满一个手机就没电了ღ✿ღ✿,拆开看里面竟然装了沙子当配重ღ✿ღ✿。

  还有某品牌快充ღ✿ღ✿,持续几秒的快充状态就变成了慢充ღ✿ღ✿,拆开后才发现原来里面竟然放了铁块当配重ღ✿ღ✿,这路子就问你野不野?

  当然ღ✿ღ✿,便宜的U盘也不能幸免ღ✿ღ✿,用NAND黑片甚至刷固件做成“扩容盘”也不奇怪ღ✿ღ✿,而对于时下比较流行的高速ღ✿ღ✿、高容量移动固态硬盘(即PSSD)也没能逃过JS的魔爪ღ✿ღ✿。

  近日ღ✿ღ✿,有人在小黄鱼做了一个好物分享ღ✿ღ✿,说是购买了一个512GB的移动固态硬盘ღ✿ღ✿,但是速度非常慢ღ✿ღ✿,甚至还不到机械移动硬盘的水平ღ✿ღ✿,然而拆开之后才发现真的是开眼了ღ✿ღ✿。

  从上图看ღ✿ღ✿,这是用M.2固态硬盘盒改造而来的ღ✿ღ✿,拆去外壳ღ✿ღ✿,内部框架用热熔胶粘着一块绿色的PCBღ✿ღ✿,上面没有常见的那几个型号的NVMe/SATA主控芯片和M.2插槽ღ✿ღ✿,但是赫然出现了两个MicroSD卡(也就是TF)卡座ღ✿ღ✿,外加一个TSOP古老封装的主控芯片ღ✿ღ✿,这是什么操作?

  我们知道ღ✿ღ✿,常见的MicroSD卡读取速度在100MB/s左右ღ✿ღ✿,写入速度也就几十个MB/sღ✿ღ✿,即使把两个TF卡槽做成RAID0ღ✿ღ✿,写入速度也就是100多MB/sღ✿ღ✿。

  更有讽刺的意味的ღ✿ღ✿,JS还很“贴心”的为PCB配备了USB Type-C接口ღ✿ღ✿,极大增加了通用性ღ✿ღ✿,无论是台式机欢迎公海来到赌船710ღ✿ღ✿、笔记本ღ✿ღ✿、手机还是平板电脑都能用ღ✿ღ✿,就问你服不服?不过从接口的焊点来看ღ✿ღ✿,只是焊接了USB2.0标准的走线ღ✿ღ✿,加上TF卡的较低速度ღ✿ღ✿,这就是这个山寨的移动固态硬盘速度慢的原因了ღ✿ღ✿。

  当然ღ✿ღ✿,最辣眼睛的ღ✿ღ✿,莫过于“MADE IN CHINA”标签了ღ✿ღ✿,我们的智慧是无穷尽的ღ✿ღ✿,但是这样的“智慧”ღ✿ღ✿,不要也罢ღ✿ღ✿。所以购买电子产品ღ✿ღ✿,尽量购买大牌的ღ✿ღ✿,没听过的低价杂牌产品还是少碰为妙ღ✿ღ✿。

  《CS2》已于9月28日正式推出ღ✿ღ✿,Steam平台“特别好评”依旧ღ✿ღ✿,但差评量也呈突增态势ღ✿ღ✿,Steam的图表数据更是清晰地显示出了这一点ღ✿ღ✿。

  在9月28日当天ღ✿ღ✿,游戏共收到了1.1万条好评和9991条差评ღ✿ღ✿,9月29日ღ✿ღ✿,游戏收录好评率6559条ღ✿ღ✿,差评率6003条ღ✿ღ✿,两天的好评差评比均约为五五开ღ✿ღ✿,日好评率分别为53%和52%ღ✿ღ✿。而在此前ღ✿ღ✿,游戏的评价则为明显好评居多ღ✿ღ✿。

  根据最新发布的游戏评价来看ღ✿ღ✿,好评与差评的数量同图表统计较为一致ღ✿ღ✿。给出好评的玩家认为游戏不断更新是一件很好的事ღ✿ღ✿,并且游戏依旧好玩ღ✿ღ✿;给出差评的玩家则认为更新后优化不足ღ✿ღ✿,Bug较多ღ✿ღ✿,掉帧明显ღ✿ღ✿。

  目前来看ღ✿ღ✿,游戏更新后的一些变化还难以让广大玩家完全适应ღ✿ღ✿,例如军备竞赛ღ✿ღ✿、创意工坊等内容也暂时没有回归ღ✿ღ✿。

  此外ღ✿ღ✿,更新后对电脑配置要求较《CSღ✿ღ✿:GO》有明显提高ღ✿ღ✿,不少玩家表示帧数大不如从前ღ✿ღ✿,卡顿的问题偶尔发生ღ✿ღ✿。G2战队Niko也发文表示CS2还没完全做好准备ღ✿ღ✿。

  公告称ღ✿ღ✿,根据公司轮值董事长制度ღ✿ღ✿,2023年10月1日-2024年3月31日期间由胡厚崑当值轮值董事长ღ✿ღ✿。轮值董事长在当值期间是公司最高领袖ღ✿ღ✿,主持公司董事会及董事会常务委员会ღ✿ღ✿。

  据介绍ღ✿ღ✿,胡厚崑现任华为公司副董事长ღ✿ღ✿、轮值董事长ღ✿ღ✿、公司常务董事会成员ღ✿ღ✿、全球网络安全与用户隐私保护委员会主席ღ✿ღ✿。拥有超过30年的ICT行业经验ღ✿ღ✿,在华为战略方向制定及全球市场拓展中发挥了重要的作用ღ✿ღ✿。

  公告简历显示ღ✿ღ✿,1990年ღ✿ღ✿,胡厚崑加入华为ღ✿ღ✿,历任公司中国市场部总裁ღ✿ღ✿、拉美地区部总裁ღ✿ღ✿、全球销售部总裁ღ✿ღ✿、美国华为董事长ღ✿ღ✿、销售与服务总裁ღ✿ღ✿、战略与Marketing总裁等职务ღ✿ღ✿。在此过程中ღ✿ღ✿,帮助华为建立了全球销售和服务网络ღ✿ღ✿,并在推动华为全球化变革中扮演了关键角色ღ✿ღ✿。

  2011年10月至2018年3月ღ✿ღ✿,担任华为轮值CEOღ✿ღ✿,负责公司业务持续发展与内部管理优化ღ✿ღ✿。曾担任华为人力资源管理委员会主任ღ✿ღ✿,负责公司领导力与组织发展ღ✿ღ✿。

  快科技注ღ✿ღ✿:胡厚崑此次当值轮值董事长是从孟晚舟手中接棒ღ✿ღ✿,2023年4月1日-2023年9月30日期间由孟晚舟当值轮值董事长ღ✿ღ✿,轮值董事长主持公司董事会及董事会常务委员会ღ✿ღ✿。

  但就在大伙儿的注意力都被新手机吸走的时候ღ✿ღ✿,隔壁鼓捣电脑处理器的 Intel ღ✿ღ✿,最近整了一个大动静出来ღ✿ღ✿。

  随后他介绍了最新的至强产品线 工艺ღ✿ღ✿,以及和我们最相关的ღ✿ღ✿、即将在笔记本平台上搭载的Meteor Lake 酷睿 Ultra 处理器架构ღ✿ღ✿。

  我今天重点跟大家聊聊最后一个ღ✿ღ✿,因为这个新架构的发布ღ✿ღ✿,Windows 笔记本的续航ღ✿ღ✿,从此以后很有可能会追平苹果ღ✿ღ✿。

  用 Intel 自己的话来说ღ✿ღ✿,这次的架构ღ✿ღ✿,是 Intel 创立 40 年以来ღ✿ღ✿,变化最大的一次处理器架构变化ღ✿ღ✿。

  把原本一模一样的无数个处理器核心划成了一大一小的“ 性能核 ”以及“ 能效核 ”的混合架构ღ✿ღ✿。

  如果说上一次 Intel 的动刀ღ✿ღ✿,是分割出更多的核心(E核)& 更厉害的核心(P核)调度给不同的软件来使用ღ✿ღ✿。

  那么这次动刀ღ✿ღ✿,就是完全打散重组ღ✿ღ✿,不再围绕传统的计算核心(CPU)来构建处理器的基本框架ღ✿ღ✿,而是以功能作为划分ღ✿ღ✿,进一步提升电脑运行效率ღ✿ღ✿、降低功耗ღ✿ღ✿。

  之前 Intel 说要做异构混合架构ღ✿ღ✿,说穿了就是在处理器中同时塞了两种规格的核心进去ღ✿ღ✿:一种负责能效ღ✿ღ✿,一种负责性能ღ✿ღ✿。

  能效核就好比普通的打工人ღ✿ღ✿,优势在于人多ღ✿ღ✿,干活不费劲ღ✿ღ✿;性能核好比是浑身上下都长满了肝的究极打工人ღ✿ღ✿,碰的棘手难啃的活儿ღ✿ღ✿,随时可以勒紧裤腰带就上ღ✿ღ✿。

  Intel 接下来的想法ღ✿ღ✿,是把处理器从“ 一颗处理器 ”变成可以分开看待的“ 可拼接积木式环岛 ”ღ✿ღ✿。

  Intel 为了跟大家讲明白这套 Meteor Lake 是什么ღ✿ღ✿,也举办了一场差不多四个多小时的发布会ღ✿ღ✿,才把事彻底说透ღ✿ღ✿。

  先别划走啊ღ✿ღ✿,我接下来花几分钟ღ✿ღ✿,用小学生就能看懂的说法ღ✿ღ✿,给大伙儿介绍一下这个新架构到底是个啥ღ✿ღ✿。

  计算模块对应的其实就是传统的 CPU ღ✿ღ✿,里面放的是我们前面提到的“ 异构大小核 ” E 核与 P 核猫咪vip破解版1.1.2ღ✿ღ✿。

  其中包含了独立的 NPU AI 引擎ღ✿ღ✿、无线Wi-Fi控制器ღ✿ღ✿、内存控制器ღ✿ღ✿、媒体编解码处理单元ღ✿ღ✿、显示引擎ღ✿ღ✿、电源管理单元等等部件ღ✿ღ✿。

  以及一排比普通低功耗 E 核功耗还要低的 E 核ღ✿ღ✿, Intel 把它叫做 “ 低功耗岛 ”ღ✿ღ✿。

  我们在使用电脑的时候ღ✿ღ✿,总会有一些长耗时ღ✿ღ✿,但对性能要求很低工作ღ✿ღ✿,比如像是刷网页ღ✿ღ✿、看文献资料ღ✿ღ✿、刷剧看电影ღ✿ღ✿、听歌等等ღ✿ღ✿。

  可 E 核再注重能效ღ✿ღ✿,也是需要跑在整个处理器计算核心上的ღ✿ღ✿,这对于笔记本来说ღ✿ღ✿,电量损耗还是会很大ღ✿ღ✿。

  但是在 Intel 的这个新设计中ღ✿ღ✿,打开个浏览器ღ✿ღ✿、Word 文档ღ✿ღ✿,可以直接用 SoC 模块中的 “小小核 ”执行ღ✿ღ✿,旁边的整个计算单元都可以断电离线ღ✿ღ✿。

  播放个视频ღ✿ღ✿、插个 HDMI 显示器ღ✿ღ✿,仔细看ღ✿ღ✿,SoC 模块中也有一个“ 2D 显示引擎 ”ღ✿ღ✿,旁边的整个 GPU 图形运算模块也可以断电离线ღ✿ღ✿。

  这样一来ღ✿ღ✿,如果是一台笔记本的使用场景ღ✿ღ✿,那就等于是给其他需要计算模块提供性能的软件ღ✿ღ✿,省下了相当可观的续航ღ✿ღ✿。

  从原先的架构的“ 大小核 ”ღ✿ღ✿,到现在架构的“ 大小处理器 ”ღ✿ღ✿,看得出 Intel 这一代架构就是要和能耗死磕到底ღ✿ღ✿。

  Meteor Lake 的图形模块ღ✿ღ✿,和传统的核显已经不太像了ღ✿ღ✿,因为媒体编解码和显示引擎的功能被 SoC 模块给分走了ღ✿ღ✿,所以图形模块接下来只需要做好一件事情渲染ღ✿ღ✿。

  这一代 Intel 的核显 GPU 架构被命名为 Xe LPGღ✿ღ✿,可以理解为是独显系列 Arc 上 Xe HPG 的降频下放版ღ✿ღ✿,在每瓦的性能上相比上一代 Xe LP 翻了个倍ღ✿ღ✿。

  而像光追和 Intel XeSS( 就是 Intel 自己的 DLSS )这样的 Arc 独显技术ღ✿ღ✿,也都塞到了这颗核显里ღ✿ღ✿,增强性能ღ✿ღ✿。

  据外媒爆料ღ✿ღ✿, Intel 最新的这款核显芯片将会有 8Xe 和 4Xe 两种型号猫咪vip破解版1.1.2ღ✿ღ✿,将会分配到不同规格的处理器上ღ✿ღ✿。

  看来 Intel 这波就是直接冲着 AMD 7840U 里面的 780M 核显去的啊ღ✿ღ✿,我隐隐感觉未来的 PC 性能掌机市场ღ✿ღ✿,即将迎来一场血雨腥风ღ✿ღ✿。

  总的来说ღ✿ღ✿, Intel 在 Meteor Lake 这个新架构上ღ✿ღ✿,确实是花了很大的心思ღ✿ღ✿,在能效方面ღ✿ღ✿,它是 Intel 史上最出色的处理器ღ✿ღ✿,没有之一ღ✿ღ✿。

  目前这个架构ღ✿ღ✿,还只是提供给移动平台使用ღ✿ღ✿,桌面端现在仍然还是使用 Intel 7 的技术ღ✿ღ✿,即将发布的 14 代的桌面端处理器会继续使用 Raptor Lakeღ✿ღ✿。

  总体来说ღ✿ღ✿,我对 Intel 这次马上要在移动端上马的 Meteor Lake 相当的看好ღ✿ღ✿,假如优化做好了ღ✿ღ✿,是真的有机会让 Windows 笔记本在续航上翻身的ღ✿ღ✿。

  暴雪宣布ღ✿ღ✿,自上个月《魔兽世界》怀旧服硬核模式推出以来ღ✿ღ✿,以及有近200万名玩家在游戏中“永久死亡”ღ✿ღ✿。

  数据显示ღ✿ღ✿,死亡最多的职业是猎人ღ✿ღ✿,人数达到了40万ღ✿ღ✿。战士是怀旧服最有挑战性且最有价值的职业之一ღ✿ღ✿,死亡人数达到了33万ღ✿ღ✿。排名第三的是擅长aoe和群控的法师ღ✿ღ✿,死亡人数为29万ღ✿ღ✿。骑士和萨满的死亡人数垫底ღ✿ღ✿,可能是因为这两个职业分别是联盟和部落独有的ღ✿ღ✿,基数较少ღ✿ღ✿。

  值得一提的是ღ✿ღ✿,不少玩家认为猎人应该是硬核模式中最好用的角色ღ✿ღ✿,因为他们可以用假死来摆脱困境ღ✿ღ✿,还能用宝宝拉仇恨ღ✿ღ✿,所以他们位列榜单第一让人有些出乎意料ღ✿ღ✿。

  《魔兽世界》正常模式下ღ✿ღ✿,玩家的游戏角色死亡有一定的惩罚ღ✿ღ✿,需要自己跑尸或者被其他玩家救活ღ✿ღ✿,而在硬核模式下ღ✿ღ✿,死亡是永久性的ღ✿ღ✿,一旦死亡就没法复活ღ✿ღ✿,只能重新建号再来ღ✿ღ✿。

  老牌电视大厂康佳公司最近也进去电脑行业了ღ✿ღ✿,推出了数款性价比非常高的迷你主机产品ღ✿ღ✿。一种款搭载了锐龙5处理器的迷你主机ღ✿ღ✿,售价仅为599元(准系统)

  这款迷你主机采用全金属机身ღ✿ღ✿,三围201x201x46mmღ✿ღ✿,容积1.85L欢迎公海来到赌船710ღ✿ღ✿,相当于传统办公主机12%的大小ღ✿ღ✿,不过比起小米迷你主机以及Intel NUCღ✿ღ✿,还是要大了一圈ღ✿ღ✿。

  主机搭配的是锐龙5 3500U处理器ღ✿ღ✿,4核心8线MB三级缓存ღ✿ღ✿,另外还拥有35W的性能释放ღ✿ღ✿,对于办公用户而言是绝对够了ღ✿ღ✿。

  目前这款准系统主机售价599元ღ✿ღ✿,自行搭配16GB DDR4内存和1TB SSDღ✿ღ✿,整机预算可以控制在千元左右ღ✿ღ✿。

  近来游戏业动荡不断ღ✿ღ✿,继世嘉取消《Hyenas》之后ღ✿ღ✿,原定登陆PS5平台的限时独占游戏《星球大战ღ✿ღ✿:旧共和国武士》(以下简称KOTOR)也悄然下架ღ✿ღ✿,索尼在社交媒体上删掉了与之相关的帖子ღ✿ღ✿,并将该作预告片设为非公开ღ✿ღ✿。

  官方的解释是预告片配乐没拿到版权其实只有一条星战主题曲ღ✿ღ✿,玩家对此十分不解ღ✿ღ✿。以音乐版权为借口无法解释为何要将21年的PlayStation Showcase新闻也删掉ღ✿ღ✿,唯一的可能性是索尼知道该作前景不妙ღ✿ღ✿,宁愿玩家淡忘ღ✿ღ✿。该作在2021年的PlayStation Showcase发布会上大出风头ღ✿ღ✿,宣称要进行彻底重制ღ✿ღ✿。隔了仅一年ღ✿ღ✿,就有报导指重制工作遇到严重阻碍ღ✿ღ✿,开发单位Aspyr的母公司Embracer将重制任务移交给Saber Interactive的东欧分部ღ✿ღ✿。

  又过了一年来到2023ღ✿ღ✿,母公司Embracer因为没傍到石油大亨20亿美元贷款ღ✿ღ✿,自己也陷入严重的财务危机中ღ✿ღ✿。不仅以雷霆之势解散了《黑道圣徒》开发单位Volitiong工作室ღ✿ღ✿,还放弃多个项目ღ✿ღ✿,比如未能在Switch平台交付KOTOR2重制版的DLC内容补充包ღ✿ღ✿,有玩家因此发起集体诉讼ღ✿ღ✿。

  索尼一定收到了风声ღ✿ღ✿,Embracer自身难保准备毁约ღ✿ღ✿,当初画的饼无法兑现ღ✿ღ✿,才会如此决绝ღ✿ღ✿,与该作有关的新闻ღ✿ღ✿、动态ღ✿ღ✿、视频被连根拔除ღ✿ღ✿。

  开发单位敬告各位玩家ღ✿ღ✿,之前的坏档无法修复ღ✿ღ✿,在2.01到来前应多多使用手动方式存档ღ✿ღ✿,坚持到2.01补丁发布ღ✿ღ✿。开发单位还许诺提升狗镇地区在PC平台上的效能表现ღ✿ღ✿,包括低帧情况下人物会洞穿地板的bugღ✿ღ✿。

  不知道大家有没有听说过“安迪-比尔定律”ღ✿ღ✿,“安迪”指前英特尔CEO 安迪葛洛夫ღ✿ღ✿,“比尔”指前微软 CEO 比尔盖茨ღ✿ღ✿。

  第一次知道这个消息的小辣椒ღ✿ღ✿,看着自己电脑 16 G 运存+500G 的硬盘ღ✿ღ✿,默默地提交了一个换电脑的申请ღ✿ღ✿。

  他们一遍遍地拼着更好的成像胶卷ღ✿ღ✿、更长的电池续航ღ✿ღ✿、更结实的手机ღ✿ღ✿,尽可能地卷出一个更极限的数字ღ✿ღ✿。

  大家可能还不知道ღ✿ღ✿,根据美国牙科医学会和美国牙科博物馆的资料显示ღ✿ღ✿,世界上最早的毛制牙刷ღ✿ღ✿,是明孝宗朱佑樘在 1498 年发明的ღ✿ღ✿。

  因为几百年来ღ✿ღ✿,牙刷的进化无非就是各种材质不断淘来换去ღ✿ღ✿,刷毛从猪毛换成马毛再换成尼龙ღ✿ღ✿,刷骨从象牙到木棍到骨头ღ✿ღ✿,换汤不换药啊ღ✿ღ✿。

  这些低价国产电动牙刷缺乏技术壁垒ღ✿ღ✿,往往陷入价格战的绞肉机ღ✿ღ✿,虽然在一定程度上帮助普及了电动牙刷ღ✿ღ✿,但它们低劣的做工ღ✿ღ✿、山寨的形象ღ✿ღ✿,也挫败了不少人对电动牙刷的期待ღ✿ღ✿。

  如何让国内用户重拾对国产的信任?如何给客户用上保质保量而又不过分溢价的电动牙刷ღ✿ღ✿,从而帮助国人改善口腔健康?

  到了 2020年ღ✿ღ✿,中国电动牙刷零售额首次超过手动牙刷ღ✿ღ✿,可以说电动牙刷在普罗大众间流行开来ღ✿ღ✿,正是国货电动牙刷们快速崛起时期ღ✿ღ✿。

  其中ღ✿ღ✿,从 2020年至今销量领先ღ✿ღ✿,并于今年上半年获全网牙刷销售额第一的 usmile 笑容加ღ✿ღ✿,就是典型的国货优等生代表ღ✿ღ✿。

  而 usmile 笑容加等国货品牌在技术ღ✿ღ✿、产品力上和国际大品牌们掰掰手腕ღ✿ღ✿,冲破外资品牌围猎ღ✿ღ✿,促成了国内电动牙刷市场的第一次进化ღ✿ღ✿。

  据了解ღ✿ღ✿, usmile 笑容加公司有超过 4 成的研发人员ღ✿ღ✿,光搞技术突破投入就已经超过了 5 亿ღ✿ღ✿。

  usmile笑容加如今旗下已经建有四大自研口腔实验室ღ✿ღ✿,拥有超500项专利ღ✿ღ✿,其中不少还成了行业标准ღ✿ღ✿。

  这些技术加持下的usmile笑容加ღ✿ღ✿,在月初还被国际权威机构德国莱茵T U Vღ✿ღ✿,授予了行业内第一个T U V莱茵高效深度洁净认证证书ღ✿ღ✿。

  可以说ღ✿ღ✿, usmile 笑容加为首的国产电动牙刷ღ✿ღ✿,在硬件技术上已经完全跟上甚至超过了世界顶尖水准ღ✿ღ✿。

  可能大家会有疑问ღ✿ღ✿,电动牙刷不就放个传感器ღ✿ღ✿、安个马达ღ✿ღ✿,技术含量怕不是和小时候四驱车差不多ღ✿ღ✿,至于整这些花里胡哨的吗?

  一个高效的马达还得搭配科学的设计ღ✿ღ✿,帮助马达的力度恰好传到牙刷头ღ✿ღ✿,不然强力的马达把你的手震麻也没能刷干净牙齿ღ✿ღ✿。

  再加上现在越来越多的电动牙刷里加入了传感器ღ✿ღ✿,怎么在小小的牙刷体内让传感器避免马达的影响ღ✿ღ✿,也成了各大品牌的发力点ღ✿ღ✿。

  而“第二次进化”就发生在前几天ღ✿ღ✿,第 35 个“全国爱牙日”ღ✿ღ✿, usmile 笑容加举办了一场“电动牙刷告别会”ღ✿ღ✿,推出全新数字牙刷产品 F10系列ღ✿ღ✿。

  从生物学来看ღ✿ღ✿,白种人的牙齿尺寸比黄种人大ღ✿ღ✿,口腔黏膜厚度比黄种人厚ღ✿ღ✿,对于国际品牌来说ღ✿ღ✿,有多少品牌会根据人种国家出不同的本土版本呢?

  他们先是经过上千位的志愿者实际记录ღ✿ღ✿,分析他们的刷牙行为数据ღ✿ღ✿,通过超过 50000分钟刷牙时长数据累计ღ✿ღ✿,完善了刷牙行为的数据模型库ღ✿ღ✿,最终提炼出一套算法ღ✿ღ✿。

  有了这套算法后ღ✿ღ✿, F10 PRO 数字牙刷能够在云端不断地记录你的每次刷牙动作ღ✿ღ✿,然后进一步分析用户的刷牙时长ღ✿ღ✿、牙菌斑残留ღ✿ღ✿、牙齿覆盖面等信息ღ✿ღ✿,最终形成独特的专属模式ღ✿ღ✿。

  那 F10 PRO 在经过一段时间监测和学习后ღ✿ღ✿,会形成一套专属你的清洁方案ღ✿ღ✿,对你进行时长提醒ღ✿ღ✿,并且调节成更强的震动ღ✿ღ✿,帮助你在短时间内快速清洁等等ღ✿ღ✿。

  而且ღ✿ღ✿, usmile 笑容加在电动牙刷上加了两个智能屏ღ✿ღ✿,它会将刷牙实况在智能屏幕上即时呈现ღ✿ღ✿。

  就像打游戏开了攻略ღ✿ღ✿,不用你记不用你背ღ✿ღ✿,跟着任务指引走ღ✿ღ✿,既让你知道刷没刷干净ღ✿ღ✿,也能教你ღ✿ღ✿、帮你刷干净ღ✿ღ✿。

  不仅如此ღ✿ღ✿,这套算法还会在usmile笑容加工程师们的持续实验中不断优化ღ✿ღ✿,而你也不用为了更先进的算法换新牙刷ღ✿ღ✿,只要远程进行OTA升级ღ✿ღ✿,就能让自己的牙刷不断进化欢迎公海来到赌船710ღ✿ღ✿。

  之前ღ✿ღ✿,业内电动牙刷大多沉迷于卷“三大件”(马达ღ✿ღ✿、刷头ღ✿ღ✿、电池 )ღ✿ღ✿,马达转速也越拼越快ღ✿ღ✿,甚至都顾不上超过 4 万转速可能会震出牙齿损伤的问题了ღ✿ღ✿。

  和当年数码相机薄纱胶片机ღ✿ღ✿、 iPhone 对着诺基亚掀桌子一样ღ✿ღ✿,在业界还在卷马达ღ✿ღ✿、卷刷头ღ✿ღ✿, usmile 笑容加却去卷算法ღ✿ღ✿、卷数字化ღ✿ღ✿、卷用户体验了ღ✿ღ✿。

  在 usmile 笑容加看来ღ✿ღ✿,电动牙刷以电机为主ღ✿ღ✿,解决的仅仅是清洁力问题ღ✿ღ✿;而数字牙刷则融合屏幕ღ✿ღ✿、算法ღ✿ღ✿、AI ღ✿ღ✿、云端互联ღ✿ღ✿,可以根据用户的需求而变ღ✿ღ✿,并提供一整套的口腔清洁方案ღ✿ღ✿,这才是陪伴每个人共同成长的数字伙伴ღ✿ღ✿。

  如果你在 2016 年到 2019 年买过 usmile 笑容加第一代产品 U1 和 Y1 的用户ღ✿ღ✿,只要提供购买凭证ღ✿ღ✿,然后把旧产品寄回ღ✿ღ✿,就可以按当时的购买价全额抵价ღ✿ღ✿。

  根据《第四次全国口腔健康流行病学调查报告》显示ღ✿ღ✿,截止 2016 年ღ✿ღ✿,国内仍有超过 6 成的成年人做不到每天刷 2 次牙ღ✿ღ✿。

  到了 2020年ღ✿ღ✿,电动牙刷普及率也只有 8%ღ✿ღ✿,而同时期日本和韩国分别是 30.6%和 81.7%ღ✿ღ✿。

  更不要提重视ღ✿ღ✿、预防牙科疾病了ღ✿ღ✿,就连刷牙也只是走个形式ღ✿ღ✿,嘴巴里有点牙膏味就行了的人也比比皆是ღ✿ღ✿。

  近日ღ✿ღ✿,研究机构n.t. information公布了2022年PCB份额数据ღ✿ღ✿,2022年全球PCB产值约为880亿美元ღ✿ღ✿,同比增长10%ღ✿ღ✿。其中中国台湾以31.97%市占率位列第一ღ✿ღ✿,中国大陆则排在第二ღ✿ღ✿,份额也有31.52%ღ✿ღ✿,二者份额相加超过了60%ღ✿ღ✿。

  2022年全世界PCB产业的生产额比前一年增长了6.7%ღ✿ღ✿,年收益超过1亿美元的pcb工厂有139家ღ✿ღ✿,但比2021年减少了7家ღ✿ღ✿。但是ღ✿ღ✿,每年10亿美元以上的pcb制造公司比2021年增加到了28家ღ✿ღ✿。

  在全球十大PCB制造商中ღ✿ღ✿,中国台湾独占5席ღ✿ღ✿,分别是第一名臻鼎科技ღ✿ღ✿、第二名欣兴电子ღ✿ღ✿、第四名华通电脑ღ✿ღ✿、第七名健鼎科技ღ✿ღ✿、第八名南亚电路板ღ✿ღ✿。

  而中国大陆则在全球PCB百强榜(实际上是141家)中占据最多的位置ღ✿ღ✿,达到了64家ღ✿ღ✿,中国台湾也有27家ღ✿ღ✿,其他则分别是日本21家ღ✿ღ✿、韩国14家ღ✿ღ✿、美国5家ღ✿ღ✿、欧洲5家ღ✿ღ✿、东南亚5家等ღ✿ღ✿。

  快科技9月30日消息ღ✿ღ✿,据媒体报道ღ✿ღ✿,苹果公司在iPhone显示屏上蚀刻了条形码ღ✿ღ✿,从而可以精确跟踪供应商丢弃的有缺陷的屏幕数量ღ✿ღ✿。

  报道指出ღ✿ღ✿,苹果在iPhone显示屏上蚀刻的条形码像沙子一样小ღ✿ღ✿,只有特殊设备才能看到ღ✿ღ✿。据悉ღ✿ღ✿,iPhone 12屏幕条形码在屏幕正上方ღ✿ღ✿,15系列条形码则蚀刻在了屏幕底部边缘位置ღ✿ღ✿。

  业内人士称ღ✿ღ✿,苹果花费了数百万美元开发了条形码蚀刻工艺ღ✿ღ✿,借助这个条形码ღ✿ღ✿,苹果可以对供应商Lens Technology和Biel Crystal生产的每块玻璃进行精确计数ღ✿ღ✿,从而知道供应商丢弃了多少块有缺陷的屏幕ღ✿ღ✿。

  条形码最初应用时ღ✿ღ✿,苹果公司发现有多达十分之三的盖板玻璃被供应商丢弃ღ✿ღ✿。在苹果压力下ღ✿ღ✿,供应商将不良率降至十分之一ღ✿ღ✿,从而为苹果公司节省了数亿美元费用ღ✿ღ✿。

  另外ღ✿ღ✿,iPhone 16 Pro系列仍然会采用钛合金材质ღ✿ღ✿,这是一种高强度ღ✿ღ✿、轻质且具有高度耐腐蚀性的金属ღ✿ღ✿,iPhone 15 Pro系列便采用了这种材质ღ✿ღ✿,重量轻了将近20gღ✿ღ✿。

  至于iPhone 16和iPhone 16 Plusღ✿ღ✿,两款机型仍然采用与15类似的铝合金材质ღ✿ღ✿,背部是哑光玻璃ღ✿ღ✿,整体工业设计不会有太大变化ღ✿ღ✿。

  如今ღ✿ღ✿,NVIDIA A100/H100计算卡热卖ღ✿ღ✿,对于HBM的需求也空前高涨ღ✿ღ✿,动辄单卡几十GBღ✿ღ✿,最近宣布的Grace Hopper超级芯片ღ✿ღ✿,双路系统就需要282GB HBM3Eღ✿ღ✿。

  美光的HBM3E又叫第二代HBM3ღ✿ღ✿,1nm工艺制造ღ✿ღ✿,单颗容量24GBღ✿ღ✿,堆叠了八颗24Gb Dieღ✿ღ✿,数据率最高9.7GT/sღ✿ღ✿,意味着峰值高达1.2TB/sღ✿ღ✿,比市面最快方案高出44%ღ✿ღ✿。

  HBM3E上美光难得一次领先于三星ღ✿ღ✿、SK海力士ღ✿ღ✿,对于HBM市场份额仅仅10%的美光来说是关键一步ღ✿ღ✿,所以才能抢下NVIDIA的大单ღ✿ღ✿。

  顺带一提ღ✿ღ✿,美光还将在明年初出货32GB DDR5颗粒ღ✿ღ✿,可以轻松做成单条桌面32GBღ✿ღ✿、服务器128GBღ✿ღ✿,甚至能达成单条1TBღ✿ღ✿。

  这款游戏采用了Source 2引擎打造ღ✿ღ✿,具备基于物理的逼真渲染ღ✿ღ✿,同时支持虚拟现实和增强现实技术ღ✿ღ✿,为开发者提供更多创作可能性的同时也让游戏的视效实现大幅飞跃ღ✿ღ✿。

  从显存占用来看ღ✿ღ✿,最高画质下ღ✿ღ✿,1080P分辨率会占用4.6GB显存容量ღ✿ღ✿、2K分辨率则需要5.3GBღ✿ღ✿、到了4K分辨率就大幅提升到了7GBღ✿ღ✿。

  1080P分辨率下ღ✿ღ✿,高端显卡之间并没有非常明显的差距ღ✿ღ✿,前三均被被N卡占据ღ✿ღ✿,特别是RTX 3090 Ti的性能竟然还强于RX 7900 XTX这的确有点让人吃惊ღ✿ღ✿。

  快科技9月30日消息ღ✿ღ✿,爆料人士Onleaks曝光了Galaxy S24+渲染图ღ✿ღ✿,该机工业设计跟Galaxy S24基本一致ღ✿ღ✿,尺寸有所增大ღ✿ღ✿。

  其屏幕尺寸是6.8英寸ღ✿ღ✿,分辨率是2K+ღ✿ღ✿,屏幕刷新率是120Hzღ✿ღ✿,峰值亮度达到了2500尼特ღ✿ღ✿,机身宽度是79mmღ✿ღ✿,重量是233gღ✿ღ✿,厚度是8.6mmღ✿ღ✿。

  另外ღ✿ღ✿,Galaxy S24 Ultra后置四摄方案ღ✿ღ✿,支持S Pen手写笔ღ✿ღ✿,摄像头排布跟上一代比较变化不大ღ✿ღ✿。

  核心配置上ღ✿ღ✿,Galaxy S24 Ultra搭载高通骁龙8 Gen3移动平台ღ✿ღ✿,电池是5000毫安时ღ✿ღ✿,支持45W有线万直立式长焦ღ✿ღ✿,支持IP68ღ✿ღ✿。

  按照以往Galaxy S系列Ultra版定价ღ✿ღ✿,Galaxy S24 Ultra售价突破万元几乎没有什么悬念ღ✿ღ✿,它将对标售价同样破万的iPhone 15 Pro Maxღ✿ღ✿,该机将在明年1月份亮相ღ✿ღ✿。

  快科技9月30日消息ღ✿ღ✿,9月29日是中国传统节日中秋节ღ✿ღ✿,中秋夜恰逢今年第三大满月ღ✿ღ✿,上演了“超级月亮”ღ✿ღ✿。

  当晚ღ✿ღ✿,西北ღ✿ღ✿、华北以及江南ღ✿ღ✿、华南等地以晴或多云天气为主ღ✿ღ✿,适宜赏月ღ✿ღ✿,众多网友晒出在各地拍摄的月亮ღ✿ღ✿,各具特色ღ✿ღ✿,堪比摄影大赛ღ✿ღ✿。

  众所周知ღ✿ღ✿,目前最热门的机型就是华为Mate 60系列了ღ✿ღ✿,正好又赶上中秋节ღ✿ღ✿,于是很多Mate 60系列的用户在网上晒出自己拍出的月亮大片ღ✿ღ✿。

  有博主表示ღ✿ღ✿:“用华为Mate 60 Pro拍的月亮ღ✿ღ✿,压低月亮曝光的同时ღ✿ღ✿,前景还能保留出来ღ✿ღ✿,华为算法确实有一套”ღ✿ღ✿。

  数码博主“皮数码”更是手持“电子茅台”华为Mate60 RS非凡大师与iPhone 15 Pro Max进行了拍月亮对比ღ✿ღ✿,从样张来看ღ✿ღ✿,无论是细节和清晰度上ღ✿ღ✿,华为Mate60 RS非凡大师都要更胜一筹ღ✿ღ✿,网友点评ღ✿ღ✿:“遥遥领先”ღ✿ღ✿。

  专利摘要显示ღ✿ღ✿,该方法在预览界面中自动识别月亮后进入月亮拍摄模式ღ✿ღ✿,自动对焦使预览界面中显示轮廓清晰的月亮图像ღ✿ღ✿。

  随后再根据用户的拍摄操作ღ✿ღ✿,采集多帧不同曝光参数下轮廓清晰的月亮图像进行处理ღ✿ღ✿,分别得到包括清晰明亮的背景且包括轮廓清晰ღ✿ღ✿、晶莹美丽的月亮的照片ღ✿ღ✿。

  华为介绍ღ✿ღ✿,该方法可以在普通拍摄模式下或者非专业用户的拍摄过程中拍摄出轮廓清晰ღ✿ღ✿、晶莹美丽的月亮ღ✿ღ✿,提高用户的拍摄体验ღ✿ღ✿。

  在经历了整整10个月的等待之后ღ✿ღ✿,AMD的FSR 3技术终于正式上线ღ✿ღ✿,今天《魔咒之地》(Forspoken)ღ✿ღ✿、《不朽者传奇》(Immortals of Aveum)正式推送了更新ღ✿ღ✿,加入了对于FSR 3的支持ღ✿ღ✿,而《不朽者传奇》甚至可以同时支持DLSS 3和FSR 3ღ✿ღ✿。

  与DLSS 3的封闭不同ღ✿ღ✿,FSR 3技术是完全开放的ღ✿ღ✿,不仅支持AMD自家的Radeon显卡ღ✿ღ✿,也能在对手的显卡上运行ღ✿ღ✿。

  不过有一点让人没有想到的是ღ✿ღ✿,在同一款游戏中ღ✿ღ✿,RTX 4090开启FSR 3之后ღ✿ღ✿,游戏帧率要好于DLSS 3ღ✿ღ✿。

  从测试结果来看ღ✿ღ✿,RTX 4090在开启FSR 3性能模式(插帧)后ღ✿ღ✿,帧率达到了171FPSღ✿ღ✿,提升幅度为134%ღ✿ღ✿,DLSS 3性能模式(插帧)下帧率为158FPSღ✿ღ✿,提升幅度116%ღ✿ღ✿,FSR 3稍稍占优ღ✿ღ✿。

  不仅如此ღ✿ღ✿,Galaxy S24采用了类似iPhone 14直角中框的设计语言ღ✿ღ✿,正面是中置挖孔直屏ღ✿ღ✿,背部是纵向三摄方案ღ✿ღ✿,单手操作毫无压力ღ✿ღ✿。

  核心配置上ღ✿ღ✿,Galaxy S24采用FHD+全面屏ღ✿ღ✿,搭载高通骁龙8 Gen3移动平台ღ✿ღ✿,前置1200万像素ღ✿ღ✿,后置5000万主摄ღ✿ღ✿、1200万超广角和1000万长焦ღ✿ღ✿,电池是4000毫安时ღ✿ღ✿,支持25W有线ღ✿ღ✿。

  值得注意的是ღ✿ღ✿,Galaxy S24搭载的骁龙8 Gen3 CPU主频是3.36GHzღ✿ღ✿,是高频版本ღ✿ღ✿,性能更为强悍ღ✿ღ✿,这也是迄今最强的小屏旗舰手机ღ✿ღ✿,预计在2024年1月份登场ღ✿ღ✿。

  纵目科技成立已十年ღ✿ღ✿,主营智能驾驶系统ღ✿ღ✿,产品占国内自主品牌融合泊车市场份额超10%ღ✿ღ✿,合作方包括一汽ღ✿ღ✿,长安和理想等ღ✿ღ✿。

  去年11月ღ✿ღ✿,纵目科技向上交所提交了上市申请ღ✿ღ✿,今年3月底还对审核问询进行了回复ღ✿ღ✿,如今正式宣告IPO终止ღ✿ღ✿。

  上交所披露ღ✿ღ✿,不久前纵目科技和保荐人保荐人华泰联合证券在撤回了上市申请ღ✿ღ✿,根据相关规定ღ✿ღ✿,上交所终止其发行上市审核ღ✿ღ✿。

  去年11月下旬ღ✿ღ✿,纵目科技向上交所提交了上市申请ღ✿ღ✿,冲刺智能驾驶供应商的科创板第一股ღ✿ღ✿,拟公开发行股票3211万股ღ✿ღ✿,计划募资金额达20亿元ღ✿ღ✿。

  招股书显示ღ✿ღ✿,其2019年去年营收为0.49亿元ღ✿ღ✿,2020年全年营收为0.83亿元ღ✿ღ✿,2021年全年营收为2.27亿元ღ✿ღ✿,2022年第一季度营收为0.9亿元ღ✿ღ✿,营收增长很快ღ✿ღ✿。

  研发投入增长也很迅速ღ✿ღ✿,2019年投了1.19亿元ღ✿ღ✿,2020年研发投入为1.71亿元ღ✿ღ✿,2021年达2.68亿元ღ✿ღ✿。

  从图中很明显可以看出猫咪vip破解版1.1.2ღ✿ღ✿,公开披露的财务周期中ღ✿ღ✿,研发支出超营业投入ღ✿ღ✿,2019年和2020年甚至是营收的2倍ღ✿ღ✿。

  业务上尚且停留在烧钱阶段ღ✿ღ✿,亏损缺口仍在不断扩大ღ✿ღ✿。公司上市后亏损状态可能持续存在或累计未弥补亏损可能继续扩大ღ✿ღ✿,从而可能面临股票直接终止上市的风险ღ✿ღ✿。

  纵目科技创立于2013年ღ✿ღ✿,总部位于上海ღ✿ღ✿,主营业务主要是智能驾驶系统ღ✿ღ✿,包括L2级辅助驾驶和L4级低速自动泊车系统等ღ✿ღ✿,自研硬件有4D毫米波雷达ღ✿ღ✿,超声波雷达和摄像头等ღ✿ღ✿,这也是其研发投入连年走高的原因ღ✿ღ✿。

  天眼查数据显示ღ✿ღ✿,纵目科技冲刺IPO前已累积获得融资近30亿元人民币ღ✿ღ✿,股东包括联想ღ✿ღ✿,高通和小米等ღ✿ღ✿。

  其中小米持股比例为4.43%ღ✿ღ✿,于2021年6月入股ღ✿ღ✿,当时距离雷军官宣小米入局造车仅过去60天ღ✿ღ✿,是小米投资的第一家智能车产业链公司ღ✿ღ✿。

  公司官网透露的最新重要动向是ღ✿ღ✿,去年7月在东阳新建一家智能驾驶系统生产工厂ღ✿ღ✿,纵目科技在招股书中透露ღ✿ღ✿,这也是其上市融资的主要目的之一ღ✿ღ✿。

  纵目科技创始人唐锐ღ✿ღ✿,同时也是公司最大股东及实际控制人ღ✿ღ✿,1976年出生ღ✿ღ✿,清华大学电子工程专业硕士研究生学历ღ✿ღ✿,曾任掌微电子公司软件总监ღ✿ღ✿、CSR半导体(现为高通Qualcomm收购)全球资深研发总监ღ✿ღ✿,在硅谷积累14年汽车电子半导体研发和管理经验ღ✿ღ✿。

  唐锐职业生涯和硬件以及半导体紧密相关ღ✿ღ✿,比如曾带队研发了世界首颗集成GPS的应用处理器芯片ღ✿ღ✿,成功推动了中国手持导航仪市场和车载导航市场从零到百亿市场规模的高速增长ღ✿ღ✿。

  目前市场上基于AtlasVღ✿ღ✿、AtlasVIღ✿ღ✿、Primaღ✿ღ✿、PrimaII等多款集成GPSღ✿ღ✿、北斗基带功能导航主芯片的CSR车载导航方案都是唐锐主持研发并成功推向市场的ღ✿ღ✿。

  纵目科技因何撤回上市申请还不得而知ღ✿ღ✿,距离上次融资披露也已过去18个月ღ✿ღ✿,原本计划上市募资来建设研发中心和工厂ღ✿ღ✿,高研发投入下ღ✿ღ✿,如何获得下一步发展所要的资金?

  在当今社会ღ✿ღ✿,电视已经成为了每个家庭的必备电器ღ✿ღ✿。而在选购电视时ღ✿ღ✿,很多人都有一个观念ღ✿ღ✿:电视就是越大越好ღ✿ღ✿!的确ღ✿ღ✿,大电视能够为观众带来更加震撼和沉浸式的观影体验ღ✿ღ✿,但是这并不意味着我们应该无脑地选择大电视ღ✿ღ✿。本文将探讨电视的大小对观感的影响ღ✿ღ✿,以及如何选择合适的电视ღ✿ღ✿。

  随着科技的不断发展ღ✿ღ✿,电视的尺寸也越来越大ღ✿ღ✿。从几十厘米到数米ღ✿ღ✿,电视的尺寸一直在不断突破ღ✿ღ✿。然而ღ✿ღ✿,并不是电视尺寸越大就越好ღ✿ღ✿。一方面ღ✿ღ✿,大电视的价格通常更高ღ✿ღ✿,可能会增加购买者的经济压力ღ✿ღ✿;另一方面ღ✿ღ✿,如果电视过大ღ✿ღ✿,可能会对家居布局和视线造成影响ღ✿ღ✿。

  在选择电视尺寸时ღ✿ღ✿,我们应该根据自己家庭的环境和生活习惯来决定ღ✿ღ✿。首先ღ✿ღ✿,我们需要考虑电视放置的位置ღ✿ღ✿。如果电视放在客厅或卧室的角落ღ✿ღ✿,那么可以选择相对较大的尺寸来获得更好的观影效果ღ✿ღ✿。但是ღ✿ღ✿,如果电视放在面积较小的房间或者离观看者较近的位置ღ✿ღ✿,那么过大的电视尺寸可能会让观众感到不适ღ✿ღ✿。

  另外ღ✿ღ✿,我们还应该考虑自己的生活习惯ღ✿ღ✿。如果喜欢看球赛ღ✿ღ✿、科幻片等需要沉浸式体验的电影ღ✿ღ✿,那么可以选择大一些的电视ღ✿ღ✿。但如果只是偶尔看电视剧ღ✿ღ✿、新闻等节目ღ✿ღ✿,那么过大的电视尺寸可能会被浪费ღ✿ღ✿。

  视觉沉浸感是评价电视品质的重要指标之一ღ✿ღ✿。它指的是观众在观看电视时所感受到的真实度和临场感ღ✿ღ✿。视觉沉浸感越强ღ✿ღ✿,观众就越容易忘记自己正在看电视ღ✿ღ✿,仿佛置身于电影或比赛现场ღ✿ღ✿。

  电视的视觉沉浸感主要取决于以下几个因素ღ✿ღ✿:分辨率ღ✿ღ✿、对比度ღ✿ღ✿、色彩还原ღ✿ღ✿、视角等ღ✿ღ✿。现代的高端电视技术已经能够呈现出非常逼真的画面效果ღ✿ღ✿,让观众仿佛置身于电影院ღ✿ღ✿。例如ღ✿ღ✿,OLED电视就是一种具有出色视觉沉浸感的电视ღ✿ღ✿,其自发光特性和出色的色彩还原能力能够让观众感受到更为真实的画面ღ✿ღ✿。

  在选择电视时ღ✿ღ✿,我们应该根据自己的需求来选择具有相应特性的电视ღ✿ღ✿。例如ღ✿ღ✿,如果想要获得更加沉浸式的观影体验ღ✿ღ✿,可以选择OLED电视或者具有出色画质表现的LED电视ღ✿ღ✿。

  此外ღ✿ღ✿,我们还应该注意选择合适的电视节目和电影来配合电视的视觉沉浸感ღ✿ღ✿,例如选择具有高清晰度和出色画质的电影或者球赛来充分发挥电视的优势ღ✿ღ✿。

  除了视觉效果外ღ✿ღ✿,操作体验也是评价电视品质的重要指标之一ღ✿ღ✿。操作体验包括电视遥控器的设计ღ✿ღ✿、操作系统的反应速度ღ✿ღ✿、语音识别能力等方面ღ✿ღ✿。

  一个好的操作体验能够让观众在观看电视的过程中更加舒适自然地进行操作ღ✿ღ✿,而不会感到繁琐和不便ღ✿ღ✿。例如ღ✿ღ✿,遥控器设计应该符合人体工程学原理ღ✿ღ✿,让观众握持舒适ღ✿ღ✿;操作系统应该反应迅速ღ✿ღ✿,不能够有卡顿现象ღ✿ღ✿;语音识别能力应该准确无误地识别出观众的指令ღ✿ღ✿。

  在选择电视时ღ✿ღ✿,我们应该注意选择操作体验优秀的电视品牌和型号ღ✿ღ✿。例如ღ✿ღ✿,一些品牌推出的智能语音助手能够让观众通过语音来控制电视ღ✿ღ✿,大大提高了操作体验ღ✿ღ✿。此ღ✿ღ✿。